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電腦印前圖像的色彩校正分析

   日期:2023-02-03 21:39     

1.圖像顏色的校正

色彩的復(fù)制是指色彩的分解、傳遞、合成的一個(gè)復(fù)雜的過程,色彩的還原也是印刷復(fù)制的一個(gè)主要方面,在色彩復(fù)制過程中,受到諸如掃描時(shí)的光源、鏡頭、濾色片、光電轉(zhuǎn)換系統(tǒng),感光材料、紙張、油墨等因素的影響,顏色誤差的產(chǎn)生是必然的,特別是印刷品層次的壓縮和油墨的問題,對(duì)色彩的還原有至關(guān)重要的影響,要想獲得理想的色彩復(fù)制,就必須設(shè)法校正這些色誤差,實(shí)現(xiàn)理想的色彩還原。色彩校正一直是電腦繪圖及印刷最頭痛的問題,因?yàn)闊善辽嫌械念伾S多根本就印不出來,或是有嚴(yán)重的色偏,如果不能在設(shè)計(jì)階段就予以修正,等到成品印出來后就來不及了。

①顏色校正前的準(zhǔn)備

首先,要進(jìn)行設(shè)備校正和系統(tǒng)的標(biāo)定,這些設(shè)備包括掃描設(shè)備、顯示設(shè)備、輸出設(shè)備和打樣設(shè)備,這些設(shè)備都要經(jīng)過嚴(yán)格的專業(yè)校正,另外就是在這些設(shè)備之間要有一套比較完善的色彩管理方案,這些是我們校正色彩的基礎(chǔ)。這里要特別說一下顯示設(shè)備,在圖像處理中,圖像的外觀顏色在印前是靠顯示器再現(xiàn)的,顯示器是基于RGB模式的,而我們要的最終產(chǎn)品是用油墨還原在紙張上的印刷品,是CMYK模式的,用RGB的顯示設(shè)備去再現(xiàn)CMYK的圖像,勢(shì)必會(huì)影響顏色的外觀效果,所以顯示器里的這種轉(zhuǎn)換(色彩管理系統(tǒng))要準(zhǔn)確,而且還要保持照明環(huán)境光源的一致性和穩(wěn)定性,才能使屏幕顯示和打樣盡可能一致。
其次,在進(jìn)行色彩校正之前要進(jìn)行層次的校正。因?yàn)榘闯噬珯C(jī)理來看,色彩是在中性灰層次基礎(chǔ)上呈現(xiàn)的,所以應(yīng)該先將層次校正完畢后再進(jìn)行色彩校正,否則,色彩校正完后,在校正層次時(shí)顏色又會(huì)發(fā)生變化。

就是在何種顏色模式下校正色彩比較合理,在Photoshop中不管圖像是RGB模式還是CMYK第三模式,都可以進(jìn)行階調(diào)和色彩的校正,究竟在哪種顏色模式下進(jìn)行校正各有千秋,用RGB顏色空間進(jìn)行校正的優(yōu)點(diǎn)是色域空間較大,和顯示器的色彩空間一致,但由于在校正后用于印刷輸出時(shí)必須轉(zhuǎn)換到CMYK空間來,這時(shí)會(huì)有部分顏色無法在CMYK色域顯示出來,也就是圖像的顏色超出了印刷色域,稱為溢色。而在CMYK顏色空間進(jìn)行色彩校正的優(yōu)點(diǎn)是校正后的圖像直接用于印刷而不會(huì)產(chǎn)生顏色的溢出。另外由于CMYK顏色空問是符合人們視覺習(xí)慣的顏色空間,在表示某一顏色及其變化的時(shí)候更容易把握顏色的變化,鑒于這些方面,一般情況下可以對(duì)圖像在 RGB顏色空間中校正,然后在CMYK顏色空間對(duì)圖像進(jìn)行細(xì)微調(diào)節(jié)。

②色偏的判別

對(duì)于校正顏色來說,灰平衡是一個(gè)非常重要的概念。我們?cè)趯?duì)掃描后的數(shù)字圖像的色偏進(jìn)行判別的時(shí)候,就要用到灰平衡的概念,如果知道了生成各種亮度的中性灰所需要的原色成分,就可以利用原稿中的中性灰區(qū)域進(jìn)行顏色校正。在Photoshop中用屏幕密度工具(Info)測(cè)量數(shù)字圖像中顏色值,如果本應(yīng)是中性灰的區(qū)域,其值卻不是灰平衡的值,則說明圖像發(fā)生了色偏,根據(jù)灰平衡的比例,很容易判斷是哪種顏色多了,哪種顏色少了。

圖像中的散射高光區(qū)域是檢查中性灰的最好區(qū)域,高光區(qū)域并不都是中性灰,但相對(duì)于其它亮度的顏色來講,其灰色成分要多一些,所以從這里檢查,不僅可以判斷色偏,前面講的高光極點(diǎn)的定標(biāo)也是從這里入手的。

另外,對(duì)顏色色偏的判別還有很多其他經(jīng)驗(yàn),比如記憶色,像藍(lán)天白云、青草綠地等等,這些顏色在人的腦海里有很深刻的記憶,對(duì)于專業(yè)圖像處理人員來講,更重要的是要記住這些顏色的CMYK的比例,記得越多就能更好地去判斷圖像顏色準(zhǔn)確與否。

③應(yīng)注意RGB轉(zhuǎn)CMYK的色偏問題

再次強(qiáng)調(diào),印刷是用洋紅、青、黃、黑四色油墨,因此顏色都是采用CMYK來指定,只要CMYK確定了,就表示印刷的油墨比例確定,顏色通常就不會(huì)有太大的問題??墒请娔X里的顏色是采RGB模式表示,因此要把RGB色彩印刷出來,就要經(jīng)過一道色彩轉(zhuǎn)換的步驟,這里會(huì)發(fā)生兩個(gè)問題:

第一是油墨沒有辦法印出所有的RGB顏色。通常高亮度的顏色、熒光色、金屬光澤都印不出來,這時(shí)程式只好用最接近的CMYK來代替。如果你用Photoshop的時(shí)候發(fā)現(xiàn)選擇的顏色方塊多出一個(gè)三角形的驚嘆號(hào),或是CMYK數(shù)值后面加了一個(gè)驚嘆號(hào),表示該顏色是無法印刷的。

第二個(gè)問題是,RGB轉(zhuǎn)CMYK的時(shí)候是依據(jù)什么換算標(biāo)準(zhǔn)?就算某個(gè)RGB色彩可以轉(zhuǎn)換成CMYK,也不代表實(shí)際油墨的顏色會(huì)跟熒屏上呈現(xiàn)的顏色相同,通常最大的問題是發(fā)生在青色上面。在未校正的情況下,熒屏上看到的青色(R:0 G:255 B:255)是很亮的顏色,可是實(shí)際印刷用的青色(C:100% M:0%Y:0%K:0%)卻是完全不一樣的感覺,連帶使用大量青色的顏色,如藍(lán)色及綠色系,都有著嚴(yán)重的色偏問題。

④解決的辦法

采用CMYK來指定色彩某些軟體,如CorelDRAW及Photoshop,會(huì)特別考慮RGB與CMYK之間換算的正確性,只要在軟體內(nèi)直接使用CMYK來指定色彩,就可以得到與實(shí)際印刷蠻接近的結(jié)果,所以盡可能使用CMYK模式來操作。Photoshop可以把圖檔轉(zhuǎn)換成CMYK模式來編輯(MENU:Image>Mode>CMYK color),如此可完全避免使用到無法印刷的顏色,缺點(diǎn)是大部分濾鏡都無法在CMYK模式下運(yùn)作,真的沒辦法只好暫時(shí)轉(zhuǎn)成RGB模式,使用濾鏡后再轉(zhuǎn)回CMYK模式。

另外一個(gè)方式就是使用印刷演色表來查詢實(shí)際印刷的色彩。演色表是一本色彩值的參考范本,里面把CMYK的各種組合列表以供查詢。因此當(dāng)你想選用一種特定顏色時(shí),先從色表上找到想要的顏色,然后把表上標(biāo)示的CMYK值輸入軟體中,對(duì)一般人來說,這是最有依據(jù)的色彩校正方式。實(shí)際使用時(shí)當(dāng)然不可能對(duì)所有出現(xiàn)在版面的顏色一一查表,只要針對(duì)重點(diǎn)(如文字,框線),或是大面積的填色進(jìn)行確認(rèn)即可。另外有個(gè)東西跟演色表很像,叫做標(biāo)準(zhǔn)色標(biāo),這個(gè)東西是把印刷系統(tǒng)中所用的油墨加以命名,并一一印出樣品。里頭的顏色必須使用專門的油墨調(diào)制才印得出來,不能用在CMYK的印刷上。

綜上所述,現(xiàn)代的設(shè)計(jì)者都應(yīng)該具備相應(yīng)的印前知識(shí),再好的設(shè)計(jì)意念最終都要變成我們手中的印刷成品,所以色彩作為平面設(shè)計(jì)中的一個(gè)重要元素,不僅是在對(duì)印前圖像效果上有決定作用,同樣印前處理校正的正確與否更關(guān)系到成品質(zhì)量好壞。

 


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